活力女孩(Vitality Girl)

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主角露西娅一名有着超能力女高中生,她不断地与邪恶对抗,消灭了入侵城市怪兽,最终维护了世界和平。……[基本操作]普通攻击,技能,跳跃,爬墙 [游戏特点]需要通过翻滚或技能躲避敌人攻击,这需要有一定的反应速度……需要利用二段跳、冲锋等技能通过复杂地形,这需要有一定的操作技巧

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

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按照当前项目工作量 3个月工期 需要增加 2名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画……----------------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话……已经开发了

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作两款游戏分别是Alice……系列文字游戏和策略回合RPG,前者曾获得Appstore全球推荐

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……操作阶段:・你可以普通攻击、防御、发动技能、发动赋性。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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昼夜系统:某些怪物只夜晚出现。村镇大门将在入夜后关闭,而且普通的NPC也会消失。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……《魔不可思议之旅》《東方Project》二次同人游戏,遵守相关发布规约

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……心愿系统乐园主任务系统基础之外,对玩家对于乐园建筑和配件布局进行另一个维度考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要的资源产出……v0.5游戏表现上,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作

星球计划:地球大战人类(Project Planet: Earth Vs. Humanity)

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小行星撞击之前,你会强制疏散公众并冒着他们反抗风险拯救他们生命,还是尊重他们自由意志?……最后一个角色公众,代表着普通公民。你会遵守病毒安全指南,还是想像往常一样过日子?……你会进入小行星撞击区去拯救你同胞,还是把它留给救援人员?什么情况下你会全力反抗?

噗噗 Project 开发日志 #7

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但是还是很希望勇者冒险旅程,在一程度上能够引起玩家共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套冒险设计……(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家奖励……,分为了普通节点、关键节点、阶段节点,大阶段解锁条件该区域关键节点全部解锁

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入参数进行判断来设置具体状态用数字来标识……buff+回合数感觉会省事,但是这样有点耦合吧,如果后面突然有什么新设定需要修改(比如状态不是单纯受回合影响时长了……比如,对属性修改,加减是在乘除之前还是之后,普通buff和特殊buff(创建objbuff)哪个先执行之类问题

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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把你殖民者送到新城市,无论陆地还是海洋,建造房屋来扩大你贸易帝国!什么让康迪亚如此受欢迎?……康迪亚一款规则简单易学游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!……康迪亚官方规则咨询过游戏设计者与AI、朋友或两者对抗 - 无论单人还是多人游戏,体验都很棒所有官方扩展都会发布借助数字平台提供独特棋盘游戏体验提供有如何游戏互动教程

版本:Early Access


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